Bienvenue sur le site du moteur KeosKeos est un moteur 3D open source �crit et utilisable en C++. Il utilise Direct3D et OpenGL pour le rendu et dispose de nombreuses caract�ristiques, plus de d�tails disponible sur cette page. Le d�veloppement n'en en qu'au commencement, les prochaines caract�ristiques sont d�crites dans le plan de d�veloppement.L'�criture de Keos a �t� faite pour apprendre la conception d'un moteur 3D, une grande partie du code a �t� ainsi inspir�e par quelques moteurs de open source (YesEngine, Ogre, Irrlicht). 23-05-2007Keos v0.6.0 (Oups)Nouvelle version 0.6.0 avec la gestion du clavier et de la souris (DirectInput) en mode imm�diat, le mode bufferis� sera pour la version 0.6.1.11-03-2007Keos v0.5.3Version 0.5.3 avec pas mal de nouveaut�s importantes: chargement des models 3DS, animation des models MD2 et MDL, �clairage (point, directionnal, spot). La prochaine version majeure comprendra la gestion de la souris et du clavier.22-01-2006Keos v0.5.0 (Noel)Sortie de la version 0.5.0 qui permet le support des vertex et des pixels shaders �crit en Cg. Les sources et les binaires des exemples sont disponibles dans la section downloads. Enfin la documentation de l'API g�n�r�e avec Doxygen se trouve ici.27-12-2005Mise � jour du siteAjout des sections "Caract�ristiques", "Downloads" et "D�veloppement". Pour l'instant seul les exemples de la version 0.4.2 sont disponibles en t�l�chargement, les sources ainsi que la documentation seront disponibles avec la sortie de la version 0.5.0.25-12-2005Site Web en ligneLe site web est en ligne, il reste encore beaucoup de rubriques en construction mais celle-ci devrait �tre disponible tr�s prochainement. Si vous trouvez des erreurs sur le site vous pouvez me les signaler par emails.Joyeuses f�tes ! |