#include "KeosPrerequisites.h"#include "KeosException.h"#include "KeosDynLibManager.h"#include "KeosFile.h"#include "KeosSingleton.h"#include "KeosLogger.h"#include "KeosRoot.h"#include "KeosSmartPtr.h"#include "KeosRenderSystem.h"#include "KeosRenderApp.h"#include "KeosMatrix4.h"#include "KeosDeclaration.h"#include "KeosDeclarationElement.h"#include "KeosEnums.h"#include "KeosVector2.h"#include "KeosVector3.h"#include "KeosVector4.h"#include "KeosBuffer.h"#include "KeosColor.h"#include "KeosLoader.h"#include "KeosMediaManager.h"#include "KeosResourceManager.h"#include "KeosImage.h"#include "KeosTexture.h"#include "KeosGraphicString.h"#include "KeosFontManager.h"#include "KeosConsole.h"#include "KeosConsoleLook.h"#include "KeosConsoleLookDefault.h"#include "KeosConsoleFunctor.h"#include "KeosMD2Loader.h"#include "KeosMD2AnimatedLoader.h"#include "KeosMDLQ1Loader.h"#include "KeosMDLQ1AnimatedLoader.h"#include "Keos3DSLoader.h"#include "KeosShader.h"#include "KeosMesh.h"#include "KeosMaterial.h"#include "KeosAnimatedMeshKF.h"#include "KeosLight.h"#include "KeosMeshGen.h"#include "KeosMath.h"Go to the source code of this file.
Defines | |
| #define | KEOS_START() ; { |
| #define | KEOS_SHUTDOWN() ; } KeosRoot.Shutdown(); |
| #define | KeosRoot Keos::CRoot::Instance() |
1.5.1-p1