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00022 #include "KeosD3D9Enum.h"
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00024 namespace Keos
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00031 D3DTRANSFORMSTATETYPE CD3D9Enum::MatrixType[] =
00032 {
00033 D3DTS_WORLD,
00034 D3DTS_PROJECTION,
00035 D3DTS_TEXTURE0,
00036 D3DTS_TEXTURE1,
00037 D3DTS_TEXTURE2,
00038 D3DTS_TEXTURE3
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00042 D3DPRIMITIVETYPE CD3D9Enum::PrimitiveType[] =
00043 {
00044 D3DPT_TRIANGLELIST,
00045 D3DPT_TRIANGLESTRIP,
00046 D3DPT_TRIANGLEFAN,
00047 D3DPT_LINELIST,
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00049 D3DPT_POINTLIST
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00054 {
00055 D3DFMT_L8,
00056 D3DFMT_A8L8,
00057 D3DFMT_A1R5G5B5,
00058 D3DFMT_A4R4G4B4,
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00062 D3DFMT_DXT3,
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00067 D3DBLEND CD3D9Enum::Blend[] =
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00070 D3DBLEND_INVSRCALPHA,
00071 D3DBLEND_DESTALPHA,
00072 D3DBLEND_INVDESTALPHA,
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00074 D3DBLEND_INVSRCCOLOR,
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00082 D3DTEXTUREOP CD3D9Enum::TextureOp[] =
00083 {
00084 D3DTOP_SELECTARG1,
00085 D3DTOP_ADD,
00086 D3DTOP_MODULATE,
00087 D3DTOP_SELECTARG1,
00088 D3DTOP_ADD,
00089 D3DTOP_MODULATE
00090 };
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00092
00093 ulong CD3D9Enum::TextureArg[] =
00094 {
00095 D3DTA_DIFFUSE,
00096 D3DTA_TEXTURE,
00097 D3DTA_CURRENT,
00098 D3DTA_TFACTOR
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00101
00102 D3DRENDERSTATETYPE CD3D9Enum::RenderParameter[] =
00103 {
00104 D3DRS_ZWRITEENABLE,
00105 D3DRS_ALPHABLENDENABLE,
00106 D3DRS_LIGHTING
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00110 ulong CD3D9Enum::FillMode[] =
00111 {
00112 D3DFILL_POINT,
00113 D3DFILL_WIREFRAME,
00114 D3DFILL_SOLID
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00118 ulong CD3D9Enum::BufferFlags(ulong nFlags)
00119 {
00120 return (nFlags & BUF_DYNAMIC ? D3DUSAGE_DYNAMIC : 0);
00121 }
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00124 ulong CD3D9Enum::LockFlags(ulong nFlags)
00125 {
00126 ulong nLockFlags = 0;
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00128 if (nFlags & LOCK_READONLY)
00129 nLockFlags = D3DLOCK_READONLY;
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00131 if (nFlags & LOCK_WRITEONLY)
00132 {
00133 nLockFlags = D3DLOCK_DISCARD;
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00136
00137 return nLockFlags;
00138 }
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00141 D3DTRANSFORMSTATETYPE CD3D9Enum::Get(TMatrixType Value)
00142 {
00143 return MatrixType[Value];
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00147 D3DPRIMITIVETYPE CD3D9Enum::Get(TPrimitiveType Value)
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00149 return PrimitiveType[Value];
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00153 D3DFORMAT CD3D9Enum::Get(TPixelFormat Value)
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00155 return PixelFormat[Value];
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00160 {
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00171 ulong CD3D9Enum::Get(TTextureArg Value)
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00185 return FillMode[Value];
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